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    <br>
    <p><big><b><font face="Helvetica, Arial, sans-serif">Interfaces
            sólidas y juegos urbanos: Juegos digitales en el espacio
            público. Convocatoria para proyectos</font></b></big></p>
    <font face="Helvetica, Arial, sans-serif">Convocatoria para
      seleccionar proyectos para su desarrollo durante el taller de
      producción para la creación de videojuegos relacionados con
      espacio público y la ciudad como interface (1 - 7 julio, 2013).<br>
      <br>
      Durante siete días de trabajo intensivo se pondrán a prueba ideas
      y se desarrollarán prototipos trabajando junto a colaboradores y
      asistentes técnicos del proyecto.<br>
      <br>
      Cierre de la convocatoria: 31 mayo, 2013.</font><font
      face="Helvetica, Arial, sans-serif"><br>
      <br>
      Más información: <a moz-do-not-send="true"
        class="moz-txt-link-freetext"
        href="http://medialab-prado.es/article/convocatoria_interfaces_solidas">http://medialab-prado.es/article/convocatoria_interfaces_solidas</a><br>
    </font>
    <p><font face="Helvetica, Arial, sans-serif"><br>
      </font></p>
    <font face="Helvetica, Arial, sans-serif"><u>Marco<br>
      </u><br>
      En los últimos años la experiencia del videojuego ha salido de las
      pantallas de TV, videoconsolas y portátiles, y se ha hecho cada
      vez más ubicuo. La disponibilidad de móviles y tablets, sensores,
      servicios de geolocalización, realidades aumentadas y fachadas
      digitales permiten desarrollar nuevas ideas de juego bien de forma
      experimental o como prototipo. En estas formas de juego prima la
      interacción con otros usuarios y con el entorno, llegándose en
      algunos casos a prescindir de la pantalla como interface.<br>
      <br>
      Por otra parte, controladores comerciales como Wiimote o Kinect
      popularizaron la idea del juego más allá del mando tradicional,
      convirtiendo el juego en una experiencia física completa.<br>
      <br>
      El taller propone pensar el juego en el espacio público como una
      oportunidad para generar otros usos de la ciudad y los vínculos
      que se establecen entre los ciudadanos.<br>
      <br>
       <u><br>
        Líneas de trabajo<br>
      </u><br>
      En la selección de proyectos se considerarán ideas y proyectos en
      marcha que cuenten con alguno de los siguientes elementos:<br>
      <br>
      · Uso de mobiliario urbano como interfaz de juego<br>
      · Fachada digital<br>
      · Juego no casual<br>
      · Interacción con el espacio<br>
      · Place specific<br>
      · Networked City<br>
      <br>
      <br>
      <u>Metodología</u><br>
      <br>
      En un taller intensivo para el desarrollo de propuestas se
      seleccionarán un máximo de 4 proyectos para desarrollarse de
      manera colaborativa con el apoyo de tutores, asistentes técnicos y
      colaboradores.<br>
      Horario del taller: 12:00h - 23:00h<br>
      Una vez seleccionados proyectos se abrirá una convocatoria para
      colaboradores, que se seleccionarán de manera equitativa entre la
      organización y los promotores de los proyectos seleccionados.<br>
      Convocatoria para colaboradores: 6 - 30 junio, 2013</font><br>
  </body>
</html>