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<br>
<p><big><b><font face="Helvetica, Arial, sans-serif">Interfaces
sólidas y juegos urbanos: Juegos digitales en el espacio
público. Convocatoria para proyectos</font></b></big></p>
<font face="Helvetica, Arial, sans-serif">Convocatoria para
seleccionar proyectos para su desarrollo durante el taller de
producción para la creación de videojuegos relacionados con
espacio público y la ciudad como interface (1 - 7 julio, 2013).<br>
<br>
Durante siete días de trabajo intensivo se pondrán a prueba ideas
y se desarrollarán prototipos trabajando junto a colaboradores y
asistentes técnicos del proyecto.<br>
<br>
Cierre de la convocatoria: 31 mayo, 2013.</font><font
face="Helvetica, Arial, sans-serif"><br>
<br>
Más información: <a moz-do-not-send="true"
class="moz-txt-link-freetext"
href="http://medialab-prado.es/article/convocatoria_interfaces_solidas">http://medialab-prado.es/article/convocatoria_interfaces_solidas</a><br>
</font>
<p><font face="Helvetica, Arial, sans-serif"><br>
</font></p>
<font face="Helvetica, Arial, sans-serif"><u>Marco<br>
</u><br>
En los últimos años la experiencia del videojuego ha salido de las
pantallas de TV, videoconsolas y portátiles, y se ha hecho cada
vez más ubicuo. La disponibilidad de móviles y tablets, sensores,
servicios de geolocalización, realidades aumentadas y fachadas
digitales permiten desarrollar nuevas ideas de juego bien de forma
experimental o como prototipo. En estas formas de juego prima la
interacción con otros usuarios y con el entorno, llegándose en
algunos casos a prescindir de la pantalla como interface.<br>
<br>
Por otra parte, controladores comerciales como Wiimote o Kinect
popularizaron la idea del juego más allá del mando tradicional,
convirtiendo el juego en una experiencia física completa.<br>
<br>
El taller propone pensar el juego en el espacio público como una
oportunidad para generar otros usos de la ciudad y los vínculos
que se establecen entre los ciudadanos.<br>
<br>
<u><br>
Líneas de trabajo<br>
</u><br>
En la selección de proyectos se considerarán ideas y proyectos en
marcha que cuenten con alguno de los siguientes elementos:<br>
<br>
· Uso de mobiliario urbano como interfaz de juego<br>
· Fachada digital<br>
· Juego no casual<br>
· Interacción con el espacio<br>
· Place specific<br>
· Networked City<br>
<br>
<br>
<u>Metodología</u><br>
<br>
En un taller intensivo para el desarrollo de propuestas se
seleccionarán un máximo de 4 proyectos para desarrollarse de
manera colaborativa con el apoyo de tutores, asistentes técnicos y
colaboradores.<br>
Horario del taller: 12:00h - 23:00h<br>
Una vez seleccionados proyectos se abrirá una convocatoria para
colaboradores, que se seleccionarán de manera equitativa entre la
organización y los promotores de los proyectos seleccionados.<br>
Convocatoria para colaboradores: 6 - 30 junio, 2013</font><br>
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